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Produkte und Fragen zum Begriff Virtual-Reality:


  • Virtual Reality Blueprints
    Virtual Reality Blueprints

    Subject Heading Description 1: COMPUTERS / Virtual & Augmented Reality Subject Heading Description 2: COMPUTERS / Programming / Games EAN: 9781786462985 ISBN-10: 1786462982 Publisher Imprint: Packt Publishing Publication Date: 022018 Contributor 1: Palmer, Charles Title: Virtual Reality Blueprints Binding Type: PF Content Language Code: ENG Pages: 0250 Description: Discover the captivating world of Virtual Reality Blueprints, a COMPUTERS / Virtual & Augmented Reality that falls under the COMPUTERS / Programming / Games category. This PF-formatted gem, contributed by Palmer, Charles and published by Packt Publishing, promises an immersive experience for readers. With 0250 pages of engaging content, Virtual Reality Blueprints explores. The ENG language adds a unique flavor to the narrative, making it accessible to a wide audience.

    Preis: 69.77 € | Versand*: 0.0 €
  • Virtual Reality Blueprints
    Virtual Reality Blueprints

    Subject Heading Description 1: COMPUTERS / Virtual & Augmented Reality Subject Heading Description 2: COMPUTERS / Programming / Games EAN: 9781786462985 ISBN-10: 1786462982 Publisher Imprint: Packt Publishing Publication Date: 022018 Contributor 1: Palmer, Charles Title: Virtual Reality Blueprints Binding Type: PF Content Language Code: ENG Pages: 0250 Description: Discover the captivating world of Virtual Reality Blueprints, a COMPUTERS / Virtual & Augmented Reality that falls under the COMPUTERS / Programming / Games category. This PF-formatted gem, contributed by Palmer, Charles and published by Packt Publishing, promises an immersive experience for readers. With 0250 pages of engaging content, Virtual Reality Blueprints explores. The ENG language adds a unique flavor to the narrative, making it accessible to a wide audience.

    Preis: 70.36 € | Versand*: 0.0 €
  • 3D-Geräte Sichtbares Weitwinkel-Virtual-Reality-3,5-mm-Virtual-Reality-Headset für 4,7-6,7 iOS Android 3D-Virtual-Reality-Helm
    3D-Geräte Sichtbares Weitwinkel-Virtual-Reality-3,5-mm-Virtual-Reality-Headset für 4,7-6,7 iOS Android 3D-Virtual-Reality-Helm

    Gestenerkennung : Nein Kartenerstellung in Echtzeit : Nein Basisstationen : Nein Häfen : - Wireless-Netzwerktyp : keiner Kamera : Nein FOV : 90-120° Typ festlegen : Nur Gläser Paket : Jawohl Modell-Nr : J20 Controller : Nein Sensorart : Keiner Display-Nummer : Keiner All-in-One Virtual Reality Brille : Nein Art : Fernglas Anzeigeerlebnis : Immersiv Kompatiblen Gerät : SMARTPHONES 3D Brille Typ : Virtuelle Realität Ursprung : Festlandchina Zertifizierung : EG Länge der Aussehensgröße : 200mm Breite: 110mm Höhe: 216 mm Gewicht : 460 g Optische Informationslinse : asphärische Harzlinse Linsendurchmesser : 42 mm Horizontales Sichtfeld (FOV) : 90-120° Empfindlichkeit des Kopfhörerlautsprechers : 112 dB/mW Lautsprecherimpedanz : 320 Frequenzgangbereich : 2020000 Hz Steckerdurchmesser : 3,5 mm Kopfhörerstecker-Typ : gerader Steckertyp Kompatibilität : 4,5-6,0 Zoll großes Smartphone Interaktiver Modus : die Kombination aus Grifffernbedienung und Kopfsteuerung Anpassung an Kurzsichtigkeit : unter 400 Grad Unterstützung : Dropshipping/Großhandel KOMPATIBEL MIT allen 4,7-Zoll-6,7-Zoll-Smartphones:Wie iPhone: 6/6s/7/7plus/8/8plus; Samsung: Note8, S5, S6, S6 Rand, S7, S7 Rand; Google Pixel, Huawei, HTC, Nexus, SONY usw. Spezifikationen: Länge der Aussehensgröße: 200mm Breite: 110mm Höhe: 216 mm Gewicht: 460 g Optische Informationslinse: asphärische Harzlinse Linsendurchmesser: 42 mm Horizontales Sichtfeld (FOV): 90 ~ 120 ° Unterstützt das Betrachten mit Brille. Duales Verstellsystem für Pupillenabstand und Objektabstand Kopfhörerinformation Lautsprecherempfindlichkeit: 112dB / mw Lautsprecherimpedanz: 320 Frequenzgangbereich: 2020000 Hz Steckerdurchmesser: 3,5 mm Kopfhörerstecker-Typ: gerader Steckertyp Kompatibilitätsinformationen: Dieses Produkt ist derzeit mit den meisten Android- und iOS-Smartphones mit 4,5-6,0 Zoll auf dem Markt kompatibel Interaktiver Modus: die Kombination aus Grifffernbedienung und Kopfsteuerung Anpassung an Kurzsichtigkeit: unter 400 Grad Lieferinhalt: 1 * VR-Brille 1 * Ladekabel 1 * Benutzerhandbuch 1 * behandeln

    Preis: 39.0 CHF | Versand*: 0.0 CHF
  • Virtual Reality Games for Rehabilitation
    Virtual Reality Games for Rehabilitation

    ISBN: 9781071633694 Title: Virtual Reality Games for Rehabilitation Author: Eva Brooks Format: Hardback PUBLISHER: Springer-Verlag New York Inc. PUB DATE: Published: 13 Sep 2023

    Preis: 221.75 € | Versand*: 0.0 €
  • MANFROTTO Virtual Reality Clamp #M035VR
    MANFROTTO Virtual Reality Clamp #M035VR

    - strapazierfähige Clamp aus Aluminium - hält 360°-Kameras sicher in Position - trägt bis zu 15 kg, genaue Ergebnisse

    Preis: 39.90 € | Versand*: 5.60 €
  • Virtual Reality Games for Rehabilitation
    Virtual Reality Games for Rehabilitation

    ISBN: 9781071633694 Title: Virtual Reality Games for Rehabilitation Author: Eva Brooks Format: Hardback PUBLISHER: Springer-Verlag New York Inc. PUB DATE: Published: 13 Sep 2023

    Preis: 219.9 € | Versand*: 0.0 €
  • Zoom H3-VR Virtual Reality-Audiorekorder
    Zoom H3-VR Virtual Reality-Audiorekorder

    360-Audiorecorder für räumliches Audio und virtuelle Realität. Der Virtual Reality-Audiorekorder H3-VR von Zoom ist eine tragbare Lösung für die Aufnahme und Verarbeitung von räumlichem Audio. Der H3-VR-Recorder eignet sich für eine Reihe von Aufnahmeanwendungen: binaurales 3D-Stereo 5.1-Kanal-Surround-Sound und Live-Streaming in 360 Grad. Der Recorder verfügt über einen 6-Achsen-Bewegungssensor so dass Sie ihn in jeder beliebigen Konfiguration positionieren können. Das Ambisonic-Mikrofon nimmt das 360-Grad-Audio mit immenser Detailtreue auf und sorgt so für eine unvergleichliche Audio-Immersion. Das leichte und tragbare Gerät ermöglicht die direkte Aufzeichnung auf einer SD-Karte so dass keine externe Ausrüstung erforderlich ist.

    Preis: 229 € | Versand*: 0.00 €
  • Manfrotto Virtual Reality Mini Stativ Kit
    Manfrotto Virtual Reality Mini Stativ Kit

    Manfrotto Virtual Reality Mini Stativ Kit Das Manfrotto VR Mini Stativ Kit aus Aluminium ist äußerst klein und leicht und perfekt, um eine kleine 360-Grad-Kamera zu halten Das Stativ-Kit setzt sich aus einem Tischstativ und einer zweiteiligen Teleskopverlängerung zusammen: beide Teile bestehen aus robustem, strapazierfähigem Aluminium, welches das Kit für ihre kompakte Größe extrem belastbar macht Das Kit hat eine Traglast von bis zu 2 kg Im Lieferumfang ist ein Gewindeadapter für 3/8 auf ¼: enthalten Dieses Set lässt sich so kompakt zusammenklappen, dass es in ihre Kamera- oder Manteltasche passt Features: Kompakt, leicht und immer einsatzbereit für kleine 360°:-Kameras Strapazierfähiges Aluminiumstativ und ausziehbare Verlängerung Trägt ein Gewicht von bis zu 2 kg Lässt sich auf Taschenformat zusammenklappen Gewindeadapter von 3/8 auf ¼: ist im Lieferumfang enthalten Technische Daten: Gewicht: 0205 kg Maximalhöhe: 29 cm Geschl Höhe: 30 cm Sicherheitszuladung: 2 kg Material: Aluminium Hauptfarbe: Schwarz Obere Anbringung: 1/4&Prime: Schraube, 3/8&Prime: Schraube Farbe: Schwarz Easy Link: Nein Stativbeine: Einzeln Beinanstellwinkel: 18°: Maximale Einsatztemperatur: 60 °:C Min Höhe: 21 cm Minimale Einsatztemperatur: -30 °:C

    Preis: 84.90 € | Versand*: 0.00 €
  • Escape Stories: Virtual Reality Steam CD Key
    Escape Stories: Virtual Reality Steam CD Key

    "Escape Stories: Virtual Reality" is an immersive video game that takes players on thrilling adventures through various themed rooms. In this game, you'll encounter three unique escape rooms, each with its challenges and storyline. Polar Research Facility: Step into a frozen world where you find yourself trapped in a research facility in the Arctic. A deadly virus has been accidentally unleashed, and you must race against time to find the cure and escape before the virus takes its toll. Solve...

    Preis: 0.94 € | Versand*: 0.00 EUR €
  • Balls! Virtual Reality Cricket Steam CD Key
    Balls! Virtual Reality Cricket Steam CD Key

    Ein Virtual-Reality-Cricket-Spiel für das HTC Vive, das Sie mitten in die Cricket-Action versetzt. Sie befinden sich in der Mitte und stehen einer Vielzahl von Bowlern gegenüber, von schnellem Seam bis hin zu Off-Spin und Leg-Spin, während Sie versuchen, eine Rekordpunktzahl zu erreichen und dem Honors Board beizutreten. Spielen Sie in dieser immersiven Umgebung gegen Freunde, indem Sie abwechselnd die Punktzahl des anderen übertrumpfen. Merkmale Village-, County- und International-Optionen f...

    Preis: 2.55 € | Versand*: 0.00 EUR €
  • Balls! Virtual Reality Cricket Steam CD Key
    Balls! Virtual Reality Cricket Steam CD Key

    A Virtual Reality Cricket Game for the HTC Vive that emerges you right in the heart of the cricketing action. You find yourself in the middle facing a variety of bowlers from fast paced seam to off spin and leg spin as you try to hit a record score and join the Honours Board. Play against friends in this immersive environment taking it in turns to out do each others scores. Features Village, County and International options for difficulty levels Slow, Medium, Fast Medium, Fast, Off Spin and L...

    Preis: 2.55 € | Versand*: 0.00 EUR €
  • Escape Stories: Virtual Reality Steam CD Key
    Escape Stories: Virtual Reality Steam CD Key

    „Escape Stories: Virtual Reality" ist ein immersives Videospiel, das Spieler auf spannende Abenteuer durch verschiedene Themenräume entführt. In diesem Spiel triffst du auf drei einzigartige Escape Rooms, jeder mit seinen eigenen Herausforderungen und Handlungssträngen. Polarforschungseinrichtung: Betreten Sie eine gefrorene Welt, in der Sie in einer Forschungseinrichtung in der Arktis gefangen sind. Ein tödlicher Virus wurde versehentlich freigesetzt, und Sie müssen gegen die Zeit antreten, ...

    Preis: 0.94 € | Versand*: 0.00 EUR €

Ähnliche Suchbegriffe für Virtual-Reality:


  • Ist Reality-TV moralisch fragwürdig?

    Reality-TV kann moralisch fragwürdig sein, da es oft auf Sensationslust und dem Ausstellen von privaten Momenten basiert. Oft werden Teilnehmer:innen manipuliert oder bloßgestellt, um für Unterhaltung zu sorgen. Zudem kann Reality-TV negative Verhaltensweisen und unrealistische Standards fördern, was ethisch bedenklich ist. Es ist wichtig, kritisch zu hinterfragen, wie Reality-TV die Werte und Normen der Gesellschaft beeinflusst und ob es ethisch vertretbar ist.

  • Wie kann man luzide Träume zur Realität machen?

    Um luzide Träume zur Realität zu machen, gibt es verschiedene Techniken, die angewendet werden können. Eine Möglichkeit ist es, regelmäßig ein Traumtagebuch zu führen, um das Bewusstsein für Träume zu schärfen. Zudem können Reality Checks, wie das Überprüfen der Umgebung auf Unstimmigkeiten, helfen, das Bewusstsein im Traum zu stärken. Auch das Visualisieren von luziden Träumen vor dem Einschlafen kann die Wahrscheinlichkeit erhöhen, dass man im Traum bewusst wird.

  • Inwiefern beeinflusst das Sein als philosophisches Konzept die menschliche Wahrnehmung von Realität und Existenz in verschiedenen kulturellen, religiösen und wissenschaftlichen Kontexten?

    Das Sein als philosophisches Konzept beeinflusst die menschliche Wahrnehmung, indem es die Frage nach der Existenz und Realität aufwirft und zur Reflexion über das eigene Dasein anregt. In verschiedenen kulturellen Kontexten kann das Sein unterschiedlich interpretiert werden, je nach den kulturellen Werten und Überzeugungen, die die Wahrnehmung der Realität prägen. In religiösen Kontexten kann das Sein als Teil einer göttlichen Schöpfung oder als spirituelle Existenz betrachtet werden, was die Wahrnehmung der Realität und Existenz stark beeinflusst. In wissenschaftlichen Kontexten kann das Sein als Ergebnis von Naturgesetzen und evolutionären Prozessen betrachtet werden, was ebenfalls die Wahrnehmung der Realität und Existenz formt.

  • Wie funktioniert die Abbuchung mit der Deutschen Bank Virtual Card?

    Die Deutsche Bank Virtual Card funktioniert ähnlich wie eine herkömmliche Kreditkarte. Bei einer Abbuchung wird der Betrag von deinem Konto abgebucht und auf der Kreditkartenabrechnung der Virtual Card verbucht. Du kannst die Virtual Card online oder in Geschäften verwenden und sie wird wie eine normale Kreditkarte akzeptiert.

  • Wie wird man auf TikTok viral?

    Um auf TikTok viral zu werden, ist es wichtig, Inhalte zu erstellen, die unterhaltsam, einzigartig und ansprechend sind. Es ist hilfreich, Trends und Herausforderungen aufzugreifen und eigene kreative Ideen einzubringen. Zudem ist es wichtig, regelmäßig zu posten, mit anderen Nutzern zu interagieren und den Algorithmus von TikTok zu verstehen, um die Reichweite der Videos zu maximieren.

  • Wie kann ich ein cooles Sexspiel virtuell und ohne Kreditkartenanmeldung finden?

    Es gibt verschiedene Möglichkeiten, ein cooles Sexspiel virtuell und ohne Kreditkartenanmeldung zu finden. Eine Option ist die Suche nach kostenlosen Online-Sexspielen, die keine Kreditkarteninformationen erfordern. Es gibt auch Websites, auf denen Nutzer ihre eigenen Spiele hochladen und teilen können. Eine weitere Möglichkeit ist die Suche nach Erotikspielen in App-Stores, die möglicherweise kostenlose Optionen anbieten. Es ist wichtig, bei der Nutzung solcher Spiele auf die Sicherheit und den Schutz der Privatsphäre zu achten.

  • Wie verschwimmen Träume und Realität?

    Träume und Realität können auf verschiedene Weisen miteinander verschwimmen. Zum einen können Träume so realistisch sein, dass man sie kaum von der Realität unterscheiden kann. Zum anderen kann es vorkommen, dass man in der Realität Erlebnisse hat, die so surreal oder unwirklich erscheinen, dass man das Gefühl hat, in einem Traum zu sein. Zudem können Träume auch Einfluss auf die Realität haben, indem sie unsere Gedanken, Gefühle und Handlungen beeinflussen.

  • Wie kann die Sprachführung in der virtuellen Realität verbessert werden, um die Benutzererfahrung zu optimieren?

    Die Sprachführung in der virtuellen Realität kann verbessert werden, indem sie natürlicher und interaktiver gestaltet wird. Dies kann durch die Integration von KI-gesteuerten Sprachassistenten erfolgen, die auf natürliche Sprache reagieren und kontextbezogene Antworten liefern. Darüber hinaus kann die Verwendung von räumlichem Audio die Immersion verbessern, indem sie die Richtung und Entfernung von Klängen in der virtuellen Umgebung realistischer wiedergibt. Außerdem ist es wichtig, die Sprachführung an die individuellen Bedürfnisse und Präferenzen der Benutzer anzupassen, um eine personalisierte und benutzerfreundliche Erfahrung zu gewährleisten.

  • Wie hoch ist die Auflösung der Realität?

    Die Auflösung der Realität ist nicht quantifizierbar, da sie nicht auf eine bestimmte Anzahl von Pixeln oder Punkten reduziert werden kann. Die Realität ist ein kontinuierlicher und komplexer Zustand, der unendlich viele Details und Informationen enthält. Unsere Wahrnehmung und unser Verständnis davon sind begrenzt und können nur einen Bruchteil der Realität erfassen.

  • Was kann man bei einem Installationsfehler von Visual Studio 2017 tun?

    Wenn es zu einem Installationsfehler von Visual Studio 2017 kommt, gibt es einige Schritte, die du ausprobieren kannst. Zuerst solltest du sicherstellen, dass du die neueste Version von Visual Studio 2017 herunterlädst und installierst. Wenn das nicht funktioniert, kannst du versuchen, das Programm als Administrator auszuführen oder die Installation im abgesicherten Modus durchzuführen. Wenn alle Stricke reißen, kannst du dich an den Microsoft-Support wenden, um weitere Hilfe zu erhalten.

  • Wie beeinflusst die Erweiterte Realität die Bereiche Bildung, Gesundheitswesen und Unterhaltung?

    Erweiterte Realität (AR) hat das Potenzial, Bildungsinhalte interaktiver und fesselnder zu gestalten, indem sie virtuelle Objekte in die reale Umgebung integriert und so das Lernen erleichtert. Im Gesundheitswesen kann AR bei der Ausbildung von Medizinern helfen, komplexe medizinische Verfahren zu simulieren und bei der Patientenversorgung unterstützen, indem sie präzisere Diagnosen und Behandlungen ermöglicht. In der Unterhaltungsbranche eröffnet AR neue Möglichkeiten für immersive Spielerlebnisse und interaktive Unterhaltung, indem sie virtuelle Elemente in die reale Welt einbettet und so ein völlig neues Maß an Unterhaltung bietet.

  • Wie beeinflusst die Verwendung von virtuellen Abbildern in der virtuellen Realität die Wahrnehmung und das Verhalten von Menschen in verschiedenen Bereichen wie Bildung, Gesundheitswesen und Unterhaltung?

    Die Verwendung von virtuellen Abbildern in der virtuellen Realität ermöglicht es den Menschen, sich in simulierten Umgebungen zu bewegen und interagieren, was ihre Wahrnehmung und ihr Verhalten beeinflussen kann. Im Bildungsbereich können virtuelle Abbilder genutzt werden, um komplexe Konzepte visuell darzustellen und interaktive Lernumgebungen zu schaffen. Im Gesundheitswesen können virtuelle Abbilder zur Therapie und Rehabilitation eingesetzt werden, um Patienten zu helfen, sich in sicheren und kontrollierten Umgebungen zu bewegen. In der Unterhaltungsbranche können virtuelle Abbilder ein immersives Erlebnis bieten und das Verhalten der Zuschauer beeinflussen, indem sie sie in fesselnde virtuelle Welten eintauchen lassen.